全息技术展到什么阶段了?
  • 发布时间:2022.06.27
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  • 作者:雷蛛数据

总是有人抱有这样的幻想。在未来,人类可以完全抛弃电视、电脑、手机这些带有屏幕的显示产 品。就像在各种各样的科幻、谍战大片中,用手一

总是有人抱有这样的幻想。在未来,人类可以完全抛弃电视、电脑、手机这些带有屏幕的显示产 品。就像在各种各样的科幻、谍战大片中,用手一挥,巨大的气示屏上多页图表或者照片直接出现 在面前,无需触碰屏幕,用手一挥,屏幕上的内容自然切换。甚至能够让不同时空的人面对面进行交谈,这些都被统称为全息影像技术。
全息影像技术其实早就已经出现了,而且目前已经开始被广泛应用起来,比如说几年前周杰伦演唱会中与已故传奇歌星-邓丽君上演的隔空对唱,当时演唱会中布设了3D全息投影设备,并目经过了精密的调教最后呈现出了仿佛真实存在的邓丽君。还有那个唱甩葱歌的虛拟歌手初音未来演唱会。 奥运会、春晚等大型舞台类节目中全息影像技术也频频亮相。
当我们在各种科幻电影中看到的场面活生生地出现在眼前时,全世界就开始为这些黑科技疯狂点赞,被这些梦幻般的虛拟现实所震撼,但是它们都有一些共通的缺陷:场景固定且在辰现时都处于 黑暗的环境之中,这就与钢铁侠中托尼·斯塔克利用全息技术在大灯照耀的办公室下操作相差甚远。 上文提到的一些已经实现的全息影像技术,其中有些并不能完全称之为全息技术,甚至说它们 都是“假全息〞都不为过。
全息影像这项技术确实已经出现了七十年之久。1947年,英国勾牙利裔物理学家丹尼斯盖伯,全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,他因此项工作获得 了1971年的诺贝尔物理学奖。。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中 被称为电子全息投影技术。
真正的全息影像技术是指通过相干光(激光就是其中一种)干涉原理记录和查看图像,当合适地 将其呈现时,便可以精确地再现被记录物体的三维外观。是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建, 仿佛物体就在那里一样。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同的角度, 因此记录得到的像可以使人产生立体视觉。 
简单讲,真正的全息影像可以说是不通过任何介质,从地平线上的空气中就能显示出未影像,而且观看角度可以随意变换, 体验者能够从一维立体的画面之中穿梭自如。目前我们看到的一些令人震撼的场景,比如说上文中提到的周杰伦演唱会、初音末来虚拟歌手等等其实并不是真正的全息技术。
目前世界上还没有直接通过空气不通过其他介质星现的技术并没有出现甚至连相关理论都没有形成。目前,绝大多数我们看到的舞台表演中运用的所谓全息技术,都是“佩珀尔幻象,或是投影不应该被称为全息。周杰伦与叉丽君隔空对唱这种技术,邓丽君的三维立体图像是事先使用计算机技术制成的,然后,通过投影好影片在舞台上的全息投影膜上播放。而巨大全息膜呈45度角放置在舞台上,通过地面的投影折射上去。这种全息膜具有半透光半反光的特点,呈半透明状在保持清晰图像的同时,产生逼真的空间效果。
科幻电影里那种打开—个类似手表的装置就能凭空产生一个与实物大小相符,不受光线影响,并且在任何角度都能完美呈现的虚拟景象,估计未来数年内都不会出现。因为没有介质的话光是不会发 生折射的,也就意味这这种技术在空气中中就能够转折。目前最接近的技术是美国麻省理工学院研 究生Chad Dyne发明的空气投影和交互技术,影像可以在气流形成的介质中投射出具有交互功能的 图像。 
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